《黑神话:悟空》的战斗策划离职事件发生在2021年,这一事件在游戏圈内引起了广泛关注。离职的策划,网名为“隼流阿哲”,在游戏科学公司担任战斗策划和主角策划职位约三年时间,直至2021年4月20日。阿哲通过个人B站账号确认了离职消息,并解释离职是出于个人职业发展的考虑,特别是工作逐渐变得扁平化,这与他的职业规划不相符合。他强调离职是和平分手,否认了网络上关于内斗、被其他公司如腾讯或网易高薪挖走的传言。
游戏科学的主创之一杨奇也在微博上对此事做出了回应,确认了离职情况,并表示对于长线项目来说,人员变动是正常现象,同时强调了团队成员以游戏科学为荣的氛围。杨奇的回应中提到了“扁平化”这一关键词,暗示了在小公司环境中,每个岗位都可能需要承担更多基础且多样的工作,这可能与阿哲提到的个人发展受限相呼应。
阿哲在回应中还特别指出,他的离职与项目内部矛盾无关,也没有直接转去其他项目如《失落之魂》。他还分享了一个工作中的小插曲,涉及到游戏设计中法天象地操作模式的调整,反映了他与美术总监在设计上的不同意见,以及最终如何通过讨论优化游戏设计。
整个事件展示了游戏开发过程中常见的人员流动现象,以及在创意产业中个人职业规划与团队需求之间可能存在的摩擦。尽管有公开的交流和一些观点上的差异,双方都保持了专业态度,确保了离职过程的平和,也体现了游戏行业内对人才流动的开放态度。《黑神话:悟空》的开发继续进行,未受此事件的重大影响,游戏的未来发布仍备受期待。
原创文章,作者:黑神话游戏,如若转载,请注明出处:https://www.hsh.ink/924.html